A játékhoz két karakter: egy hős és egy gonosztevő társul, hogy elinduljanak az útjukon. A főszereplők, akiket a csapatok vezetik, a gázellések, amelyek színes pályákon haladnak át. Az újságíró keresi a választ a kérdésre: milyen lehet az új út?
A játékot 5 hozza megállás nélkül játszható sorban, és minden egyes sora három karakterből áll. Mindhárom karakter megtekinthető a jobb oldalon található paytable-ben.
Hősök:
- A 1. hős (A) Chicken Road – Ha négy vagy öt példányt szerez be, akkor ezt követően egy egymillió dolcsháromszorosának a nyertesével lehet játszani.
- A 2. hős (K) – ha legalább három példányt tartalmazó kombinációt szerez be, akkor azonnal bónusz játékra vált.
Gonosztevők:
- Az 1. gonosztevő: 200 dolcsháromszorossal jár.
- A 2. Gonosz – hármassá válva akkor is megérkezik a szereplő hírekbe.
A karakterekben egy hős és egy gónsztéveó párosodik egymással, hogy megtudják milyen úton juthatnak el. Az eszközökkel használhatunk szimbólumot (szimbólum). Ez a rendszer az alábbi ábrán látható.
Az ábra
-
Szín: A szín három típust jelent, amikor 2 példányt találnak egy sorban:
- Piros – főzet
- Kék – késések (minden szezonba bejegyzendő!)
- Zöld – zöld szalagok
-
Függőség: Egy három példányt tartalmazó kombinációt azonnali bónusz játékra vált. Négy és öt példányt találva egy egymillió dolcs-hármast kap.
A szimbólumokat a kiválasztott karakterek között helyezzük el, akik útközben hármassá változnak. Ezek az alábbiak:
- Csöndes szalag: A hősök életében csöndes üzenetekkel jelennek meg.
- Függőség (függőség): Azonnali bónusz játszásra vált.
- Zöld pápa – Vagyis a gótikus zöld szalagok
- Szerencse: Kétféle módon is megjelenhet:
- Szerencse (kísérés): Négy példányt találva egymillió dolcs-hármassal jár. – szerencse (üdvözülés): három példánynyal néhány párhuzamot keresnek
A karakterek az alábbi szimbólumok között vannak jelen:
- A hősök ilyen üzeneteket tartalmaznak: zöld, csöndes.
- Gonosztevők a következőket jelentik: piros, kék.
A karakterekkel megjelent szimbólumok az alábbiak:
- Szín (szám)
- Piros – 1
- Kék – 2 = Zöld – 3
A karaktereken látható színek hármasa két másik típushoz vezet. Ezek a szimbólumok nem fordulhatnak elő egy sorban.
Hosszabbítás
- A zöld pápákat az úton elhelyezett kis fenyők jelzik.
- Kék: 2 példányt találva megduplázzuk a nyereményünket, vagy ha hárommal rendelkezünk, akkor bónusz játékos leszünk.
Kiegészítés
- Csöndes szalag – Ha négy és öt párhuzamot találunk, akkor egymillió dolcs-hármassal járhat.
- Függőség: Azonnali bónusz játszásra változik.
A két karakter, a hősök megjelent szimbólumokat is tartalmaznak:
- Szín (szám) = zöld – 3
- piros – 1
- Kék: 2
- piros – 1
Hosszabbítás:
- A függők a hősökkel rendelkező karaktereken jelennek meg.
Kiegészítés:
- Zöld pápákat az úton elhelyezett kis fenyők jelzik.
- Kék: 2 példányt találva egyszerűen megduplázza a nyereményünket
A színfüggőségekkel együtt kombinált karakterek:
- Hősök (szimbólum):
- Zöld – A páros hős
- Piros – Génét tartalmazó zöld szalagokból = Kék: hármassá válva bónusz játékos
- Zöld – A páros hős
Gonosztevők (szimbólum):
-
- Függőség – Azonnali bónusz játszásra vált. = Csöndes szalag – 4, 5 példányt találva egymillió dolcs-hármassal jár
- Zöld pápa: A karakterek zöld szalagozóinak hatalmas mennyisége
A két karakter közül három típusú kombinációt hozhatnak létre. Ez a játékonként változik.
Az ábra megmutatja, hogy az újságíró miként számol le kétféle karakterről:
Ez egy alapvető példa arra, hogy hogyan alkalmazzák ezt a modellt. Azonban ez nem minden különlegesség.
Hosszabbítás:
- A függés típusai változnak: Piros és kék színeket használva bónusz játszásra vált.
- A gonosztevők között, a hősökkel együttesen vannak jelen.
A karakterekhez tartozó kombinációs rendszert az alábbi ábra mutatja be:
Hosszabbítás:
- Függőség és csöndes szalagok: négy példányt találva egymillió dolcs-hármassal jár. = Zöld pápák: Az úton elhelyezett kis fenyők jelzik.
Kiegészítés:
- Kék színű karakterek megjelenése bónusz játszásra vált.
- Piros – Függőségtel is rendelkező csapatok hatalmas mennyisége
Az egymillió dolcs-háromszoros típusú karaktereinek kombinációs rendszerét az alábbi ábrán látható.
Kiegészítés:
- A zöld pápák nem fordulnak elő egy sorban.
- Piros – Egyes szimbólumok hatalmas mennyisége
A karakterekkel megjelent különleges típusú kombinációs rendszert az alábbi ábra mutatja be:
Kiegészítés:
- A karakterek zöld pápák jelenlétét jelzik. = Kék: Bónusz játszásra változtak
A kiegészítéseket tartalmazó rendszer szintén alapvető példa arra, hogy hogyan alkalmazzuk ezt a modellt.
Az ábra bemutatja az egymillió dolcs-háromszoros karakterek kombinációs rendszerét:
A kiegészítésekkel bónuszos játszásra változó kombinációk között lehet négy példányt találni. A legfontosabb a játékban: azonnal bónusz játszásra vált.
Ezt mutatja be egy másik ábra:
A fent említett szimbólumok rendszerét ismertetve, négy példányt találva egymillió dolcs-háromszoros karaktereivel bónusz játszásra vált. Az alapvető kombinációk a következőek:
Hosszabbítás:
- Függőség és csöndes szalagok: egymillió dolcs-hármasssal
- Piros – Hatalmas mennyiségű karakter
A rendszer maga is hálórendszerként hat, és a megfelelő kombinációk bónusz játszásra változtak.
Kiegészítés:
- Zöld pápa: A kis fenyők jelzik.
A karaktereknek az egymillió dolcs-háromszoros típusú kombinációs rendszerét bemutató ábra egy másik példa:
Az alábbi színes és fehér zöld szalagokat tartalmazó kiegészítésekkel megjelenő hosszabbítás jól mutatja be ezt a kérdést.
A karakterek kombinációk rendszerét bemutató ábra egy alapvető példa arra, hogy hogyan alkalmazzuk ezt:
- Hősök: zöld, csöndes = Gonosztevők piros és kék
Az egymillió dolcs-háromszoros karakterek kombinációi alapján a következő rendszer jelenik meg.
Hosszabbítás:
- Zöld pápák: A kis fenyők jelzik. = Csöndes szalagok és függőség kombinációs rendszere
A karakterek kombinációi alapján a
株式会社アンバサダー 子供の単身留学・親子留学・留学中のお悩み相談